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  Acuerdo entre Cloud Imperium y Moon Collider para la IA

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Xiaolang
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MensajeTema: Acuerdo entre Cloud Imperium y Moon Collider para la IA   Jue Mar 13, 2014 7:32 pm

 Acuerdo entre Cloud Imperium y Moon Collider para la IA de Star Citezen



Pues eso que Cloud Imperium ha llegado una acuerdo para que Moon Collider desarrolle la IA de Star Citizen, con una tecnología llamada New Kythera AI, llevan en conversaciones desde el GDC del año pasado y ya la vamos a ver en el debut del dogfighting:

idioma  original:
 



Por aquí tenéis mi más que segura deficiente traducción, pero creo que suficiente para entender el meollo del asunto:

Los Angeles , 12 de marzo 2014 - Moon Collider™, la compañía detrás del innovador sistema de inteligencia artificial Kythera®, anuncia hoy una asociación con Cloud Imperium Games™, los creadores de Star Citizen™, del legendario desarrollador Chris Roberts. Hoy las dos compañías desvelaron el apuntalamiento en la inteligencia artificial en el inmersivo universo de Star Citizen. Kythera será quien guíe de la mano a los personajes controlados por el ordenador y a las naves espaciales de Star Citizen.

Hablando desde sus oficinas en Edimburgo, Escocia, los responsables de Moon Collider dijeron que estaban encantados que este secreto sea por fin revelado. " Pronto encontrareis a Kithera en varios títulos, desde un hack and slash indie a una aventura gráfica, pero no podríamos tener un mejor escaparate que Star Citizen ", dijo el fundador y CEO Matthew Jack . "Llamamos a Kythera una IA dinámica, y nuestra ambición es dar un paso más con un gameplay creativo y mundos más inmersivos. Así que es una combinación perfecta para Star Citizen - el juego de PC más dinámico e inmersivo de esta generación ".

Los backers de Star Citizen tendrán su primera toma de contacto con Kythera en el próximo dogfighting, donde los jugadores usaran sus naves espaciales para batallas a vida o muerte entre ellos y por supuesto contra la IA. Gracias a kythera , los pilotos/jugadores se podrán enfrentar a oponentes controlados por el ordenador con estilos de vuelo reconocibles e individuales y cada uno con sus debilidades para ser explotadas y fortalezas que temer .

"La IA de Kythera es exactamente lo que necesitamos para un juego como Star Citizen ", dijo Chris Roberts. "La naturaleza dinámica de esta tecnología permite combates más realistas , pero al mismo tiempo ofrece un universo muy fiel a la realidad, donde podrán visualizarse simulaciones en ciudades a muy gran escala y que todo suceda a la vez. kythera dará a Star Citizen un mundo verdadero de IA en lugar del menor dinamismo de IA guionizadas que se puede encontrar en otros juegos."

Y de acuerdo con el CEO de Moon Collider, el éxito de Star Citizen es una buena noticia para toda la industria. "La amplitud de visión de Star Citizen es impresionante, y debido a que hemos estado trabajando muy estrechamente, mucho de esa visión se refleja en Kythera." observó. "Así que para todos los que han respaldado este proyecto como backer, muchísimas gracias. Ustedes no son sólo los que haran de Star Citizen la experiencia maravillosa que todos sabemos que será, también están dando forma a las tecnologías que darán forma al futuro de los juegos en los próximos años ".


Videos aqui 

http://kythera.ai/case-studies/star-citizen

http://www.kythera.ai/case-studies/star-citizen/focus-on-dogfighting



apartir del 10 min  mas sobre la IA





gracias a rei-chan por esta firma ^^

Spoiler:
 

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