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 S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha

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Ikaruss
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Insignia : O.N.U

Masculino León Mensajes : 832
Fecha de nacimiento : 11/08/1977
Fecha de inscripción : 16/07/2013
Edad : 39

MensajeTema: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha   Miér Mayo 21, 2014 11:34 pm

Hacia principios del 2011, la GSC Game World venia apostando fuerte, muy fuerte.

Tomando parte en las re-ediciones y ediciones de algunos libros de Fans, produciendo una serie del STALKER escrita por fans, y planeando la salida del S.T.A.L.K.E.R. 2, con posibles 2 a 3 episodios.

Sin embargo, al final, aposto todo, y ante la economia ucraniana, la empresa perdió.


Hacia el año 2003/2004, el equipo creativo había lanzado unos vídeos previos de lo que seria el primer juego, el Shadow of Chernobyl.

Y era bastante diferente de lo que conocemos hoy.
En su version final, a muchos jugadores les llamo la atención de que el producto actual sea diferente de los mapas que habían visto previamente.

Luego vendrían las liberaciones de la base del motor y otros scripts, que permitieron a los fans mas expertos, hacer modificaciones (mods).

Un grupo de fans extrañaba los mapas iniciales.
Y se plantearon la idea de hacer un mod especifico para el Shaow of Chernobyl, basado en lo que habían visto.

Años despues, con la caída de la empresa, los creadores liberaron los scripts originales del juego.
Se lo conoció como el build 1935.

Este grupo de fans se autodenomino Dez0wave.

Y por mucho tiempo, estuvieron desarrollando este ya no mod, sino un juego nuevo.
Se lo conoce como:



LOST ALPHA[/b]

El build 1935, fue algo así como el borrador del primer STALKER.

Los muchachos de Dez0wave, en colaboración con miembros de la GSC GW, tenían planeado sacar un juego completo, y a la venta (obviamente no iba a realizar todo este trabajo gratis, no?)



En edicion







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